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eBay易趣对商户的通告让彭城龙又开始紧张起来,连夜召集爱家网各部门负责人进行研判和对策制定。
接到彭城龙电话的时候,袁旭刚结束跟傅南笙的通话,时间进入到2002年,《传说》的增势一点都没有放缓的势头,同时在线人数已经逼近50万,这在当下的游戏市场里也成了传说。
而DD跟移动和连通的合作也已经全面铺开,月度盈利超过千万。
但是,危险往往就隐藏在繁花之下,目前乐家科技的两大盈利来源,游戏方面完全靠《传说》,DD方面则是通讯商的移动增值服务,虽然丰厚,但也脆弱。
乐家自研游戏进行的并不顺利,国内游戏开发人才稀缺,相对于金山和网一,乐家科技在IT界的影响力还没有到一报名号众皆来投的地步,基础的美工,代码编写人员不缺,但是策划创意和营销以及引擎开发等高端岗位人员补充的一直不顺利。
而随着《传说》的火爆,棒子国内各游戏开发公司对自己的产品自信突然高了起来,面对华夏的询价邮件,回复的价格一个比一个高,而且还一副爱买不买的样子。
米国911事件之后的一段时间,商务人士对飞行变得更加谨慎了起来,米国IT界,视频会议和群聊语音会议软件如雨后春笋般冒了出来,在互联网企业一片哀鸿的背景下,这类企业更容易获得风投的青睐。
DD的新版本也开通了语音直聊功能,视频聊天也添加了进去,受限于国内目前整体的大网络环境,实时视频的体验感人,但是语音聊天开始流行,在DD推出语音聊天功能后不久,各种语音聊天室纷纷上线,不过才两三个月的时间,连娱乐聊天室都已经开始出现了。
袁旭对DD的野望自然不止于一个简单的聊天工具,就在刚才的电话里,定下来DD下个版本更新将推出DD社区,将DD的功能从单纯的聊天工具扩展成社交工具,再后面,就是丧心病狂的DD秀了,在社区里对自己的DD形象进行包装,同时推出DD号码等级制度……
而对彭城龙的紧张,袁旭却是表现的一点都不担心,他并不知道eBay易趣的发展轨迹,但是在后世他有限的接触范围内,基本上没听过这个网站,既然没听过,肯定就没做起来,所以,战术上重视,战略上大可不必自乱阵脚。
袁旭肯定了彭城龙制定的几套活动策略,然后让对方注意收集用户意见反馈为今后网站开发方向作为参考。
两人这时候都没想到,打
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