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5月,正值暮春时节,羊城的风已经带上了夏天的炎热。
袁旭的心里却是一片清凉,可能是心静自然凉,在完成了乐家和DD的架构调整之后,新乐家的工作很快上了正轨。
除了B1事业部的刘志平动作频频,B4事业部表现也堪称亮眼。
李江波对原本分属不同副总管理的游戏项目进行了重新调整,新成立游戏事业部,原本的DD游戏平台新增了金豆功能,用户可以选择金豆房间进行游戏,游戏输赢会增减金豆数量,当然,金豆可以花钱充值。
一直表现火爆的《传说》则是按计划进行版本更新,同时推出跨服PK比赛机制,跨服PK分为团队和个人赛,优胜者将获得独特称号,同时连续三届个人赛优胜者将有机会以NPC的身份出现在新版本的副本中。
至于《烟雨江湖》,则是在官网开始进行新门派投票,同时推出门派代言人遴选活动,玩家可以COS自己中意的门派形象,官网收集后进行公示,投票选出优胜者,优胜者将获得该门派形象代言人称号,同时将参与官方制作的门派宣传视频。
对现有的游戏进行梳理的同时,李江波也将目光投向了新游戏的选择。
这次产品经理提交上来的备选游戏是棒子国T3 entertainment开发的《劲舞炫》。
《劲舞炫》在棒子国的运营情况并不是很好,一度在线人数只有500人,乐家的产品经理之所以选择这个游戏,其实是想面对低幼龄的游戏玩家。
目前乐家在营的两款游戏,面向的都是主流游戏玩家,这个区间是各大游戏厂商的必争之地,上个月,九成终于完成了《WOW》的汉化和测试,开始公测,开测一个星期,同时在线人数已经突破了5万,圈内各游戏厂商纷纷侧目。
虽然乐家的两款游戏受影响不是很大,但是未雨绸缪之下,开辟新的赛道也被提上了日程。
《劲舞炫》已经在棒子国运营了一年多,毫无爆火的迹象,乐家方面尝试性的接触了一下,区区30万美金就可以拿到华夏区的版权。
30万美金而已,李江波仔细的看了下计划书中对目标群体的描述,很是干脆的签了字。
对于新乐家的变化,爱家网的彭城龙自然都看在了眼里,最近在跟袁旭沟通的时候,话里话外的意思,也是希望爱家网能够设置同样类似的部门,对公司进行战略定位,对此袁旭当然没有异议,让彭城龙留意下合适人选。
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